

어드밴스드 패키징 시대에 AMD, 인텔 모두 하는 칩렛 설계... NVIDIA가 결국 할 수 밖에 없는 이유 (feat. High NA EUV, 반도체 수율, 레티클)
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11 Jan 2026
AMD 리사 수 박사가 줄기차게 주장하고 적용해왔고 인텔 사파이어래피즈와 메테오레이크에서 처음 적용된 칩렛 구조를 NVIDIA는 적용하지 않고 있는데요. 소비자 게임용 GPU와 서버용 GPU를 나누어서 볼 때, 웨이퍼 칩 수율과 EUV 노광 장비의 레티클 한계에 따른 칩 면적 한계를 보면 앞으로 엔비디아가 어떻게 할지가 예상됩니다. 더욱 더 수요가 높아지는 어드밴스드 패키징, 기술적으로 분석해보았습니다
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Edited by 이진이
unrealtech2021@gmail.com
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